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메타버스16

제페토로 돈 버는 5가지 방법 2021년 네이버에 입사한 신입사원들이 제일 처음으로 출근한 사무실이 어디인지 아십니까? 네 바로 NAVER ZEPETO입니다. 네이버는 20년과 21년 입사 교육을 모두 로 진행했습니다. 코로나이전에는 춘천에 있는 연수원에서 교육을 대면으로 진행하였습니다. 그러나 모든 것이 비대면으로 넘어가면서 열흘간의 오리엔테이션 기간 동안 디자이너, 신입 개발자, 기획자, 경영지원 직군 등 191명은 여기 월드로 출근했습니다. 심지어 신입사원들이 회사에 방문하는 경험을 위해 네이버 본사 '그린팩토리'를 이 안에 만들었다고 합니다. 최대한 현실감 있게 표현하기 위해 내부 공간을 세심하게 표현했다고 합니다. 네이버 ZEPETO로 돈 버는 5가지 목차 ZEPETO스튜디오로 옷 만들기 유니티로 맵 만들기 ZEPETO 드라.. 2022. 3. 7.
나이키도 메타버스를 한다구요? 지금까지도 나이키 하면 신발만이 생각할 수 있습니다. 좀 더 나아가서는 신발과 함께 운동복 정도를 살 수 있는 소비재 기업이라고 넘겨짚으실지도 모르겠습니다. 하지만 나이키는 IT 기술을 이용하는 IT기업이라고 해도 무방합니다. 여러 가지의 기술들을 접목시켜서 어떤 기업보다도 메타버스에 빠르게 적응해 나아가고 있습니다. 나이키에 대한 소개를 5가지로 나누어서 말씀해 드리겠습니다. 이 글을 끝까지 읽으시면 나이키가 앞으로 가는 방향에 대해 작게나마 아실 수 있고 자신의 기업을 일구어 가신다면 자신의 기업에는 어떻게 접목을 시킬지 고민하는 시간을 가져보셨으면 합니다. 목차 나이키의 반란 모바일 앱 사용은 이렇게 적용한다 나이키랜드 RTFKT 인수 나이키의 미래는 1. 나이키의 반란 2006년 나이키 런+을 출.. 2022. 2. 4.
확장현실(XR)을 아시나요? (1) 메타버스를 공부하다 보니 정말 많은 용어들이 있습니다. 가상현실을 배우려면 VR이란 용어를 알아야 하고 증강현실을 배우려면 AR이란 용어를 알아야 합니다. 새로운 용어도 많고 트렌드도 바뀌다 보니 이것저것 신경 쓸 일이 많아졌는데요. 여기에서 확장 현실 XR이라는 개념까지도 생겨나고 있습니다. 메타버스를 공부하다 보면 앞으로의 먹거리라는 것이 정말 마음에 와닿는데요. 코로나19로 인해 트렌드들이 많이 바뀌어졌고 경제활동도 많이 바뀌어졌습니다. 출생률이 1%도 안 되는 한국인지라 전통적인 방법의 경제활동은 쇠퇴되고 메타버스를 활용한 가상 경제 활동을 알지 못하고서는 경제활동이 불가능할 미래가 점점 다가오고 있습니다. 아직은 초입단계에 있으니 빠른 시류를 느끼고 공부해서 좋은 성과를 함께 누렸으면 좋겠습니다.. 2022. 1. 31.
메타버스와 현실은 연결되어 있다 메타버스 게임 속 경험이 현실 세계와 연동 게임을 좋아하는 사람이라면 다들 경험했을 일입니다. .게임 안에서 수행한 전략적인 행동들은 게이머들의 현실 세계에도 영향을 미칩니다. 실제로 군대와 기업은 컴퓨터로 즐기던 경영 경험이나 전쟁 전략 같은 시뮬레이션 게임들을 제작하고 보급하며 내공을 쌓습니다. 해외에서는 교통사고가 난 상태에서 아이가 운전해 토픽감을 일으킨 적이 있습니다. 10대 초반의 소년이 할머니와 함께 차를 타고 이동하던 중에 할머니가 갑자기 뇌졸중으로 쓰러지자 소년이 조심스럽게 차를 갓길로 운전한 것이었습니다. 사람들은 아이에게 어떻게 운전했는지를 물었고 아이는 마리오 카트 게임에서 하던 대로 핸들을 조작했더니 차가 그대로 움직였다고 답했습니다. 교통사고 현장을 지나가다가 인공호흡으로 부상자.. 2022. 1. 28.
엔비디아 당신의 회사를 알고 싶습니다 메타버스 관련 플랫폼의 최고 수혜기업 엔비디아는 데이터센터, 게이밍, 자율주행, 프로페셔널 이렇게 4개의 사업부로 나뉘어 있습니다. 전부 GPU를 납품함으로써 얻는 매출이 대부분입니다. GPU란 무엇인가 이 용어는 엔비디아사에서 1999년 지포스(GeForce)의 이름으로 새로운 그래픽 컨트롤러를 만들면서 용어도 함께 만들었습니다. 지포스는 CPU의 도움 없이 자체적으로 3D도형을 변형하고 광원 효과를 구사하는 기능이 있으며 하드웨어 T&을 갖고 있습니다. 이것은 이전에 사용된 그래픽 컨트롤러와는 또 다른 개념이었기 때문에 이름을 GPU를 창조하여 만들었습니다. 이 기반의 그래픽카드 PC는 3D 성능이 향상되었기 때문에 게임을 더욱 실감 나게 할 수 있었고 게임들이 업그레이드되는 영향을 미쳤습니다. 그래.. 2022. 1. 27.
반도체 시장은 메타버스 세계에서도 계속된다 반도체 산업은 국력을 키우는 산업이다. 반도체는 메타버스에서 중요한 핵심 재료 중 하나입니다. AI, VR등에 들어가는 것은 말할 것도 없고, 아바타를 그리기 위한 그래픽 처리 부품에도 반도체는 꼭 들어가야 할 재료 중 하나이기 때문입니다. 사실 반도체가 들어가지 않은 기술이 요즘 들어 더 찾아보기 어려울 정도로 반도체는 다양한 기술에 접목되어 사용되고 있습니다. 플라자 합의 미중 무역 분쟁은 21세기 냉전으로 불릴 정도로 패권을 지키려는 미국과 그 패권을 가져오려는 중국 사이에서 계속 일어나고 있는 전쟁입니다. 다만 총만 들지 않았을 뿐입니다. 과거 미국에 도전했던 1950년대 소련, 1980년대 독일, 일본 등은 미국의 GDP 70%를 넘지 못했고 결국 미국이 패권을 쥐게 되었습니다. 플라자 합의는 .. 2022. 1. 25.
메타버스로 인해 자동차 산업 어떻게 바뀔까? 혁신의 모빌리티 현재 모빌리티의 산업은 수소차, 전기차 등등 친환경 자동차로 바뀌어져 가고 있습니다. 거기에 AI를 활용한 자율주행까지 가능한 시대가 온다면 지금 모빌리티 시장은 현재와 많이 다른 모습으로 바뀌어질 것입니다. 최근에는 자동차 제조 산업의 트렌드가 AR과 VR을 이용한 자동차 제조 트레이닝 훈련, 제품 판매 솔루션, 디자인 및 부품 설계를 메타버스와 융합하려는 노력이 있었습니다. 불과 몇 년 전만 해도 실시간 3D 기술은 모바일이나 게임 시장에서 주로 사용됐지만 이제는 게임 스튜디오 이외에 자동차, 운송에 이르는 다양한 산업 분야에도 메타버스 기술이 쓰일 전망입니다. VR의 사용 VR 모빌리티 기업에서 사용된 예로는 독일 자동차 제조업체 아우디의 경우를 들 수 있겠습니다. VR을 이용한 고.. 2022. 1. 24.
디지털 휴먼, 메타버스는 어디까지 할 수 있을까? 디지털 휴먼 사람과 구분할 수 있을까? 메타버스 안에 수많은 사람들이 있습니다. 서로 대화도 할 수 있고 서로의 아바타로 사진도 찍고 게임도 하고 공부도 하며 함께 살아갑니다. 그리고 그 안에 NPC라고 불리는 캐릭터들도 있습니다. 그런데 그 NPC 캐릭터들이 사람처럼 행동한다면 우리는 플레이어와 아바타를 과연 구분할 수 있을까요? 수많은 사람들이 파티를 이뤄서 게임을 하고 있습니다. 그중 만약 인공지능이 섞여 들어가 사람처럼 말도 하고 행동도 한다면 플레이어인지 인공지능인지 확일 할 길이 점점 없어집니다. 2020년 12월 이루다라는 이름의 인공지능 챗봇이 페이스북에 나타났습니다. 너무나 자연스럽게 대화할 수도 있었던 인공지능 중 하나였는데 점점 수위가 높은 말들도 인공지능에 의해서 학습이 되면서 문제.. 2022. 1. 22.
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